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domingo, 12 de mayo de 2024

Sistemas del cuerpo humano

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a) puede aprender: los sistemas del cuerpo humano, solo utilizando las teclas (flecha izquierda, derecha,  abajo, arriba, espacio y w). Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Sigue las instrucciones, de la aplicación.
Deberás presionar la tapa, según el sistema que desea ver.
La actividad contempla 6 ejercicios.
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Claves ABN

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a) debe identificar las claves o números para trabajar contando de 1 en 1, de 10 en 10 y de 100 en 100 hacia delante y hacia atrás, solo utilizando las teclas. Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Elige una opción: Claves o Números.
Deberás presionar la tapa, según la clave o número solicitado.
La aplicación te indicará tus fallos en forma dinámica, con un sonido.
Haz clic en el icono "Ayuda", para ver las claves.
La actividad contempla 12 ejercicios.
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Unidad, decena y centena

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde niño(a)s con poca motricidad fina, puedan identificar: la unidad, la decena y la centena, solo utilizando las teclas de flechas (Unidad: flecha izquierda, Decena: flecha derecha, Centena: flecha abajo).  Se adaptó para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás identificar la unidad, la decena o la centena. 
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Tu decides la cantidad de ejercicios, a realizar.
Debes usar el “Joystick ABN”, para  utilizar Makey-Makey. 
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Cantidad y grafía

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde el niño(a), deben identificar: cantidad y grafía del 1 al 10, solo utilizando las teclas de flechas (Unidad: flecha izquierda, Decena: flecha derecha, Centena: flecha abajo). Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás identificar cantidad y grafía de la primera decena. 
Sigue las instrucciones, de la aplicación.
Deberás presionar el pocillo, según la cantidad solicitada.
La aplicación te indicará tus fallos en forma dinámica, con un sonido.
La actividad contempla 10 ejercicios.
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Identificar colores

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde niño(a)s puedan identificar: los colores, solo utilizando las teclas (flecha izquierda, derecha,  abajo, arriba, espacio y w). Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Sigue las instrucciones, de la aplicación.
Deberás presionar la tapa, según el color solicitado.
La aplicación te indicará tus fallos en forma dinámica, con un sonido.
La actividad contempla 6 ejercicios.
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Pirámide alimenticia

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde niño(a)s puedan identificar: el nivel que le corresponde a cada alimento, solo utilizando las teclas (flecha izquierda, derecha,  abajo, arriba, espacio y w). 
Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás presionar la "imitación de un alimento" y la aplicación te indicará el nivel, con el color que lo identifica en la pirámide.
La actividad contempla 5 ejercicios.
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Aparatos del cuerpo humano

Es una aplicación en Scratch 3.0, donde niño(a)s puedan identificar: los aparatos del cuerpo humano, solo utilizando las teclas (flecha izquierda, derecha,  abajo, arriba, espacio y w). Esta aplicación fue creada para ser utilizada con Makey-Makey.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Sigue las instrucciones, de la aplicación.
Deberás presionar la tapa, según el aparato solicitado.
La aplicación te indicará tus fallos en forma dinámica, con un sonido.
La actividad contempla 8 ejercicios.
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