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martes, 30 de abril de 2024

Puzle algebraico | Nivel 1

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Haz clic en el icono "cohete", para realizar un ejercicio nuevo
Deberás realizar sumas (o operatorias básicas), representadas con dibujos. Cada una de las figuras tiene un valor. En cada acertijo se pregunta cual es el valor de un figura en concreto, que mediante el pensamiento lógico y el cálculo se puede averiguar.
Si necesitas ayuda, haz clic en el icono "?".
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te indicará que ingreses el valor correcto.
La actividad contempla 7 ejercicios.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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viernes, 19 de abril de 2024

Calcula mitades

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Ayuda a calcular mitades a ABNito.
Elige la cantidad de ejercicios, que quieres realizar.
Puedes elegir el número de cifras:2, 3 ó 4. 
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 100 ejercicios.
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Cantidad y grafía

Haz clic en la bandera para iniciar la actividad.
Elige la cantidad de ejercicios que deseas realizar.
Ansell te mostrará una serie de objetos los que deberás contar y luego  escribir la grafía correspondiente.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
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Restando y saltando

Para empezar haz clic en la bandera verde. 
Debes calcular mentalmente, cuánto es la diferencia entre los dos valores, que hay en cada roca, para que el sapito logre exitosamente, saltar de una piedra a la otra. 
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Contar hasta el 20 | Mapudungún

Para iniciar el juego haz clic en la bandera verde.
Números del 1 al 20.
Hay dos opciones:
1.- De Número (grafía) a Mapudungún (Idioma Mapuche) ó
2.- De Mapudungún a Número.
Al hacer clic en la Araucaria te mostrará una ayuda.
Debes realizar 10 ejercicios correctamente, para obtener un Cultrún
( instrumento musical más importante de la cultura mapuche).
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Descomposición de números

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Inicia un ejercicio, haciendo clic en el icono "Niño". Te indicará la cantidad de agua que necesita el estanque.
Haz clic en los iconos "Unidad", "Decena", "Centenas" (llaves), para completar  la cantidad de agua solicitada. No importa el orden que utilices.
Puedes revisar la cantidad que llevas, haciendo clic en el icono VºBº.
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te solicitará  reiniciar el ejercicio.
La actividad contempla 999 ejercicios.
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Contar hasta el 10 | Rapa Nui

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Sigue las instrucciones de Fau y Hoku !
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Calculadora de potencias

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
La aplicación te dará la definición de una potencia.
Deberás ingresar la base.
Luego, ingresas el exponente.
Finalmente la aplicación, en forma dinámica, te dará el resultado.
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Cuadrado o cubo

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes elegir primero un exponente. 
Haz clic en el icono "Nave" según cuadrado o cubo.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará la definición de una potencia al cuadrado y al cubo.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
Son 18 ejercicios, al azar cada vez.
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Cuadrado de un número | 02

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes elegir una opción: Decena completa ó Semi decena u Otro número.
Debes calcular el cuadrado de un número de 2 cifras: del 10 al 99.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará una ayuda de, como calcular el cuadrado de un número, con el Método ABN.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
Si deseas elegir otra opción, haz clic en el Icono "Reiniciar".
La actividad contempla 28 ejercicios, al azar.
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Cuadrado de un número | 01

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes calcular el cuadrado de un número del 1 al 9.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará la definición de una potencia al cuadrado.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Son 9 ejercicios, al azar cada vez.
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Cálculo en linea

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes tirar el Dado (decaedro). Haciendo clic en el icono" Triángulo".
Debes utilizar sumas y/o restas para obtener el número que te salió en el dado. Los tres números deben estar en línea (horizontal, vertical o en diagonal).
Con un clic en los números (fondo color azul), te indicará que se suma.
Con doble clic en los números (fondo color rojo), te indicará que se resta.
Comprueba tu respuesta, haciendo clic en el icono "Gato".
Si te equivocas, no pasa nada, haz clic en el icono "Reiniciar".
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Son 10 ejercicios, al azar cada vez.
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Par o impar

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás decidir si el número, hasta el 100, es par o impar. Haciendo clic en el icono "Par" o "Impar". 
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te mostrará una ayuda.
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te indicará cuál era la respuesta correcta.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 10 ejercicios, al azar.
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Antecesor o sucesor

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás escribir la grafía, que corresponde a una unidad menos (antecesor) o una unidad más (sucesor), al indicado, hasta el 100.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te mostrará una ayuda.
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te indicará cuál era la respuesta correcta.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 10 ejercicios, al azar.
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Cuadrado o raíz cuadrada

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás calcular y luego escribir la grafía del cuadrado o raíz cuadrada del número indicado, hasta el 100.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te mostrará una ayuda.
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te indicará cuál era la respuesta correcta.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 10 ejercicios, al azar.
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Primo o compuesto

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Deberás decidir si el número, es primo o compuesto. Haciendo clic en el icono "Primo" o "Compuesto"
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te mostrará una ayuda.
Si te equivocas, no pasa nada, la aplicación te indicará cuál era la respuesta correcta.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 10 ejercicios, al azar.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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El doble de...

Haz clic en la bandera verde para empezar.
En este juego podrás calcular el doble de un número.
Elige un nivel (de dos cifras, de tres cifras o de cuatro cifras) que quieres ejercitar y la cantidad de ejercicios. Son ejercicios generados al azar.
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Aproximar por redondeo

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes elegir una opción de redondeo, a la : Decena, Centena, Unidad de mil o Decena de mil.
Al hacer clic en el icono "Dani", te propondrá un ejercicio. El rango del número es de 5 cifras.
Si te equivocas, no pasa nada, "Dani", en forma dinámica te dará el resultado.
Si deseas saber cuántos ejercicios has realizado, haz clic en el icono "Pecera "
Si necesitas ayuda, haz clic en el icono "Pelota".
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Son 10 ejercicios, al azar cada vez.
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