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lunes, 13 de mayo de 2024

Programación Unplugged

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Luego eliges una cuadricula: 4x4, 5x5 o 6x6. Hay 10 actividades pre diseñadas, de cada una.
Al hacer clic en el icono "Robot", te mostrará un ejemplo de como escribiría un algoritmo, para que un compañero, coloree las cuadriculas. 
En el icono "Vocabulario", al hacer clic, te mostrará los conceptos de programación, que aprenderás, sin la necesidad de utilizar ordenadores.
Finalmente, al hacer clic en el icono "Ampolleta", te mostrará los símbolos para programar.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Tarjetas para Cody&Roby

Cody & Roby es un método nacido en 2014 de una idea del profesor Alessandro Bogliolo para jugar y aprender a través de la programación unplugged, sin límites de edad.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Luego clic en el "reverso de la tarjeta", para elegir una acción.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Atrapa a RoBy 2

Cody & Roby es un método nacido en 2014 de una idea del profesor Alessandro Bogliolo para jugar y aprender a través de la programación unplugged, sin límites de edad y sin usar ningún dispositivo.

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Luego debes hacer clic en el icono "Ruta". 
Arrastra a Roby 2 (amarillo), hasta el final de la ruta (parte superior de la cuadrilla) .
Haciendo clic en las iconos de flechas:"Avanzar" ó "Izquierda" ó "Derecha", debes desplazar a Roby 1 (verde), por el camino de color plomo, hasta atrapar a Roby 2. 
Si por error, te sales de la ruta, la aplicación ubicará a Roby 1, al inicio (parte inferior de la cuadrilla) . y deberás empezar nuevamente.
Al hacer clic en Roby 1, sabrás cuantas veces haz atrapado a Roby 2.
La actividad consta de 48 rutas, de las cuales, al azar, debes completar 10.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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