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viernes, 19 de abril de 2024

Multiplicación extendida | 01

Haz clic en la bandera verde para empezar.
Elige la tabla que quieres estudiar (del 1 al 15) y luego presiona la tecla "Espacio" para continuar. Además debes multiplicar por 10 y por 100. 
Son 10 ejercicios, al azar cada vez.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Contar con palillos hasta el 1000

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Sigue las instrucciones de Victoria.
Deberás contar los palillos y luego escribir la grafía correspondiente.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla mil ejercicios.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Cuadrado o cubo

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes elegir primero un exponente. 
Haz clic en el icono "Nave" según cuadrado o cubo.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará la definición de una potencia al cuadrado y al cubo.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
Son 18 ejercicios, al azar cada vez.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Dado Spinner

Este es una dado virtual que utiliza un spinner, lo que te permite trabajar un montón de diferentes actividades con los niños, basados en el azar. El límite es nuestra imaginación.  
Antes de hacer clic en la Bandera verde, elige el fondo que vas a utilizar. Puedes elegir entre 7 según la actividad que quieras realizar, haciendo clic en el icono "Cambiar fondo".
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Cuadrado de un número | 02

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes elegir una opción: Decena completa ó Semi decena u Otro número.
Debes calcular el cuadrado de un número de 2 cifras: del 10 al 99.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará una ayuda de, como calcular el cuadrado de un número, con el Método ABN.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
Si deseas elegir otra opción, haz clic en el Icono "Reiniciar".
La actividad contempla 28 ejercicios, al azar.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Los amigos del 60 | 01

Para empezar haz clic en la bandera verde.
El gato te preguntará el resultado de una adición de: "Los Amigos del 60" . 
Escríbelo abajo, y si aciertas, el gato al chutear, meterá un gol.  
  Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Las tablas de multiplicar | 01

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
"Monet" te preguntará que tabla deseas practicar.
Deberás terminar los 12 ejercicios, para empezar otra tabla de multiplicar.
"Monet", al final, te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Si te equivocas, no pasa nada, "Monet" te indicará cuál es la respuesta correcta.
Puedes pedir ayuda, haciendo clic en el icono "Ampolleta". Solo puedes hacerlo en 5 oportunidades.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla realizar todos los ejercicios que desees.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Cuadrado de un número | 01

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes calcular el cuadrado de un número del 1 al 9.
Al hacer clic en el icono "Ampolleta", te dará la definición de una potencia al cuadrado.
Si te equivocas, no pasa nada, "Kiran", en forma dinámica te dará el resultado.
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Son 9 ejercicios, al azar cada vez.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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Cálculo en linea

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Debes tirar el Dado (decaedro). Haciendo clic en el icono" Triángulo".
Debes utilizar sumas y/o restas para obtener el número que te salió en el dado. Los tres números deben estar en línea (horizontal, vertical o en diagonal).
Con un clic en los números (fondo color azul), te indicará que se suma.
Con doble clic en los números (fondo color rojo), te indicará que se resta.
Comprueba tu respuesta, haciendo clic en el icono "Gato".
Si te equivocas, no pasa nada, haz clic en el icono "Reiniciar".
La aplicación te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
Son 10 ejercicios, al azar cada vez.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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La ruleta de las tablas | 02

Para iniciar la actividad, haz clic en la bandera verde.
Inicia los ejercicios, haciendo clic en ambas ruletas.
Luego multiplica los dos factores destacados al azar.
Deberás terminar los 10 ejercicios, para poder empezar nuevamente.
Si te equivocas, no pasa nada, "Gobo" te indicará cuál es la respuesta correcta.
"Gobo" te indicará tus aciertos y fallos en forma dinámica.
La actividad contempla 64 ejercicios al azar.
Me encanta ayudar, pero hacerlo lleva mucho trabajo.
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